Proyectiles - Militar Modelados 3D

Tenemos 696 artículo(s) Libre de regalías Modelos 3D.

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  1. -40%
    Set Caza con Punta de Flecha 6 Tipos Modelo 3D
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    Colección de arcos de fantasía. Modelo 3D
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    Arco de fantasía Modelo 3D
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    Arco de fantasía Modelo 3D
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    Arco de fantasía Modelo 3D
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  8. Arco de fantasía Modelo 3D
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    Colección de arcos de ciencia ficción. Modelo 3D
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    arco de ciencia ficción Modelo 3D
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    arco de ciencia ficción Modelo 3D
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    arco de ciencia ficción Modelo 3D
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    arco de ciencia ficción Modelo 3D
  14. -10%
    arco de ciencia ficción Modelo 3D
  15. Arco De Plastico Con Flecha Modelo 3D
  16. Bala 9mm Modelo 3D
  17. gran grupo de dinamita Modelo 3D
  18. caja de dinamita Modelo 3D
  19. bomba redonda Modelo 3D
  20. dinamita Modelo 3D
  21. -40%
    bomba de tiempo digital dinamita v 1 Modelo 3D
  22. -20%
    caja militar de baja poli caja militar Modelo 3D
  23. granada paralizante m84 pbr Modelo 3D
  24. granada m26a1 Modelo 3D
  25. granada de humo m18 Modelo 3D
  26. granada paralizante m84 Modelo 3D
  27. -30%
    granada alemana m24 Modelo 3D
  28. catapulta Modelo 3D
  29. arquero aa-11 - vympel r73 Modelo 3D
  30. 84mm CALOR 758 Carl Gustaf M3-M4 Modelo 3D
  31. Amraam-hacha Modelo 3D
  32. FFV 441 HE FFV 545 LYS 84mm RFK Modelo 3D
  33. -50%
    Balas Bala de 9mm Modelo 3D
  34. Granada de mano china tipo 86p Modelo 3D
  35. granada explosiva Modelo 3D
  36. -50%
    Misiles guiados R1 Modelo 3D
  37. -40%
    Mk 81 bomba 2K PBR texturas Modelo 3D
  38. Modelo de bala 003 Modelo 3D
  39. Bala D Modelo 002 Modelo 3D
  40. Modelo de bala 001 Modelo 3D
  41. Mortero M224 de 60 mm Modelo 3D
  42. AN MPQ 53 Radar Modelo 3D
  43. Radar de combate Bavar-373 Modelo 3D
  44. Conjunto batarang de batman Modelo 3D
  45. Granada DM 51 Modelo 3D
  46. Munición deportiva Rimfire Modelo 3D
  47. Munición deportiva Rimfire Modelo 3D
  48. Proyectil lanzacohetes - M7A1 Modelo 3D
  49. Proyectil lanzacohetes - M6A1 Modelo 3D
  50. Proyectil lanzacohetes - CALOR Modelo 3D
  51. Dinamita Modelo 3D
  52. Granada cohete PG Modelo 3D
  53. Misil cohete - V2 Modelo 3D
  54. Misil cohete - Titan III Modelo 3D
  55. Misil cohete - Scud Modelo 3D
  56. Misil cohete - R-7 Semyorka Modelo 3D
  57. Misil cohete - Cohete Q Modelo 3D
  58. Misil cohete - Pacificador Modelo 3D
  59. Misil cohete - Minuteman Modelo 3D
  60. Misil cohete - EKR Modelo 3D
  61. Misil cohete - buk-1M Modelo 3D
  62. Misil cohete - Atlas Modelo 3D
  63. Punto de partida mío Modelo 3D
  64. Mina MON-50 Modelo 3D
  65. granada RKG-3 Modelo 3D
  66. Mía 82mm Modelo 3D
  67. Mina TM-62M Modelo 3D
  68. -50%
    Set 4 conchas Modelo 3D
  69. Mina PFM-1 Modelo 3D
  70. Mina PMN-2 Modelo 3D
  71. Paquete de dinamita Modelo 3D
  72. -40%
    Misil antibuque coreano Haeseong2 Modelo 3D
  73. -40%
    Misil antibuque coreano Haeseong Modelo 3D
  74. Ballesta - Repetir Modelo 3D
  75. Ballesta - Recurvada Modelo 3D
  76. Ballesta - Pistola Modelo 3D
  77. Ballesta - Múltiple Modelo 3D
  78. Ballesta - Medieval Tipo 3 Modelo 3D
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¿Qué variedad de balística y municiones se incluye en 2026?

La categoría «Proyectil» abarca todo el espectro de munición, desde calibres de armas pequeñas como el 5,56 mm y el .50 BMG hasta proyectiles de tanques de gran calibre (APFSDS, HEAT) y proyectiles de artillería. Cada modelo se construye según planos técnicos «específicos para cada calibre», lo que garantiza que la forma de la ojiva, la cola cónica y los detalles del cebador sean matemáticamente correctos. Estos recursos son esenciales para las «visualizaciones balísticas», las animaciones a cámara lenta «Bullet-Time» y las escenas logísticas en las que las cajas de munición y las cadenas de suministro son el foco principal del entorno militar.

¿Cómo se simula el realismo de la «transición metálica» en la munición?

La munición está compuesta por diversos metales, como latón, cobre, plomo y tungsteno. En 2026, utilizamos «anisotropía multicapa» para capturar la diferencia entre un casquillo de latón pulido y una bala de plomo con camisa de cobre. El cebador cuenta con un morfo «Strike-Indent», lo que permite mostrar la diferencia entre cartuchos cargados y gastados. Estos detalles de los materiales garantizan que la munición reaccione de forma realista a la luz, proporcionando el «brillo metálico» y la «profundidad reflectante» de alta calidad necesarios para tomas de estilo producto profesional de visualizaciones de fabricación de material militar y munición.

¿Están los proyectiles preparados para secuencias de «Slow-Motion» y «Flight»?

Sí, todos los proyectiles 2026 están diseñados como «recursos de alta velocidad». En el caso de los cartuchos Sabot, los «pétalos Sabot» están rigados para desprenderse de forma realista tras salir del cañón. Para las armas pequeñas, proporcionamos proxies de «movimiento giratorio». Esto permite a los animadores crear vídeos balísticos científicamente precisos en los que el comportamiento del proyectil —desde la salida del cañón hasta el impacto— se representa con total fidelidad mecánica y física. Este es un requisito fundamental para los contenidos militares educativos y el cine de acción de alto presupuesto, donde la trayectoria de la bala es un elemento narrativo clave.

¿Incluyen los modelos variaciones de «casquillos usados»?

Cada proyectil de la colección viene con su contraparte «gasta». Esto incluye casquillos con una «decoloración por calor» realista (marcas de recocido) alrededor del cuello y máscaras de «rayaduras de eyector». En 2026, estos son vitales para el «atrezzo» de un campo de batalla; un recurso de «casquillo usado» puede instanciarse miles de veces a lo largo de una trinchera o una posición de tiro. Estos recursos están optimizados para un renderizado de alto rendimiento, lo que garantiza que un mar de latón no ralentice tu ventana gráfica, al tiempo que proporciona el realismo táctil de una munición gastada que acaba de pasar por un ciclo de disparo a alta presión.

¿Cómo se optimizan los proyectiles para los renderizados de «rayos X» y «impacto anatómico»?

Para visualizaciones médicas o de pruebas balísticas, ofrecemos modelos de «núcleo sólido». Esto significa que el proyectil se modela con su núcleo interno de plomo, su camisa de cobre y su penetrador (para balas AP) como mallas anidadas separadas. En 2026, esto permite renderizados de «sección transversal» que muestran cómo se deforma o fragmenta una bala al impactar en un objetivo. Los materiales se asignan a las superficies internas, lo que garantiza que la física del impacto sea tan precisa técnicamente como la de la cubierta exterior, lo que proporciona una herramienta vital para simulaciones de formación forense y médico-militar.