3D Carrot Plant Bas-poly Modèle 3D

- Formats disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) 18.39 MB
Render: CoronaCinema4D (.c4d) 12.25 MB
Render: CoronaAutodesk 3DS MAX (.max) 18.40 MB
Render: VRay 5.0Blender3D (.blend) 36.19 MB
Render: CyclesCinema4D (.c4d) 31.10 MB
Render: StandardCinema4D (.c4d) 10.39 MB
Render: VRay 5.0Collada (.dae) 21.08 MBHoudini Image 3D (.i3d) 44.95 MBAutodesk Maya (.mb / .ma) 44.94 MBUnity 3D (.unitypack) 87.36 MBAutodesk FBX (.fbx) 47.90 MBAutodesk FBX (.fbx) 14.50 MBGLB (.glb / .gltf) 40.10 MBWavefront OBJ (.obj) 152.96 kbStereolithography (.stl) 152.83 kbUnreal Engine (.uasset) 47.32 MBUSD Omniverse (.usd) 36.33 MB
- Polygones:1008
- Sommets:602
- Animé:
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:1643
- Date: 2024-11-18
- ID de produit:541727
3D Carrot Plant Modèle 3D max, c4d, max, blend, c4d, c4d, dae, i3d, mb, unitypack, fbx, fbx, glb, obj, stl, uasset, usd, De Altruist
High-quality 3D model of three carrot plants in various stages of growth. Includes detailed textures for the leaves, roots, and soil, as well as realistic lighting and shadows. Ideal for creating immersive virtual environments or photorealistic renders.
Check out this animation I made using Unreal Engine: https://youtu.be/FLMJ7KKL9Z8
*Statistics :
poly: 1008
Verts: 602
Total poly: 6977
Total Verts: 3978
*Low poly construction: Optimized for efficient rendering, this model is ideal for use in games, VR experiences, and real-time applications.
*Dimensions: real world scale can be scaled.
Height: 34 cm
*UV for easy texture application.
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3D Carrot Plant - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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