Abandoned school bus - low poly Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: 3D Studio (.3ds) 1.48 MBBlender3D (.blend) 1.17 MBAutodesk FBX (.fbx) 3.19 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 4.04 MBWavefront OBJ (.obj) 1.12 MBImage Textures (.png) 304.47 MB
- Polygones:14396
- Sommets:17400
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Overlapping
- Vus:3731
- Date: 2020-06-22
- ID de produit:299093
Abandoned school bus - low poly Modèle 3D 3ds, blend, fbx, max, obj, png, De MSWoodvine
3d model of an abandoned american school bus with pbr textures. the model is low poly (28.002 tris) and game-ready:- real-world scale and centered.
- unwrapuvw included.
- the unit of measurement used for the model is centimeters
- polys: 14.396 (converted to triangles: 28.002)
- interior fully modeled and textured.
- textured in substance painter
- all renders made in marmoset.
- all branding and labels are custom made.
- model included as seen in renders (wrecked) and standard
maps sizes: 4 textures of 4096x4096 plus a 2048x2048 for windows. provided maps (glass in separate map):
- albedo
- normal
- roughness
- metalness
- ao
- opacity included in albedo (windows)
formats incuded - max / blend / obj / fbx / 3ds
other formats available upon request.
8k textures also available for this model, please contact me if required.
**this model can be used for any game, film, personal project, etc. you may not resell or redistribute any content** Prêt à imprimer: Non
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Abandoned school bus - low poly - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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