Alvéoles du poumon humain Modèle 3D

- Formats disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) 17.02 MB
Render: VRay 5.0
- Polygones:36,394
- Sommets:18,031
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:No
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:No
- Vus:1193
- Date: 2024-12-14
- ID de produit:546004
Alvéoles du poumon humain Modèle 3D max, De 3dcraft
Alveoli of Human Lung 3D Model.
Explore the intricate details of the human respiratory system with this meticulously crafted 3D model of the alveoli. Designed for anatomy education, 3D printing, and comprehensive learning, this model offers a detailed and accurate representation of the alveolar structures within the human lungs.
Features:
- High-Resolution Detail: Captures the complexity of the alveoli, highlighting the microscopic air sacs where gas exchange occurs.
- Educational Tool: Perfect for students, educators, and medical professionals to enhance their understanding of respiratory physiology.
- 3D Printing Compatible: Optimized for 3D printing, allowing you to create physical models for hands-on learning and demonstration.
- Interactive Learning: Ideal for use in classrooms, laboratories, and educational institutions, this model provides a tangible way to study lung anatomy.
Specifications:
- Model Name: Alveoli of Human Lung
- File Format: MAX, STL, OBJ, and more
- Polygon Count: Optimized for detailed printing without compromising quality
- Texture: Included high-quality textures to showcase realistic anatomical features
- Compatibility: Ready for import into various 3D printing software and CAD applications.
Elevate your educational tools and resources with this essential 3D model today!
Thank you :)
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Alvéoles du poumon humain - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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