ancient shield Bas-poly Modèle 3D

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ancient shield Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Collada (.dae) 135.15 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 171.63 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) 3.52 MB
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 32.44 MB
    Render: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 116.56 kb
    ZBrush (.ztl) 56.90 MB
    Image Textures (.jpg) 3.65 MB
  • Polygones:
    2760
  • Sommets:
    2760
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    2388
  • Date: 2019-02-10
  • ID de produit:
    228660

ancient shield Modèle 3D dae, fbx, max, mb, obj, ztl, jpg, De Infinity.Models

maya scene is ready to render.
models have arnold render materials in maya scene.
modeled in maya and detailed in zbrush.
preview images rendered by arnold render i didnt use any post prodution effects on render images.

textures designed and exported from substance painter. textures from substance painter are in textures.rar file.
texture resolution is 4096 x 4096
maya project has its own texture files in sourceimages folder.

clean maya outliner and history

zbrush project has 2 version of model. one of them is base low poly model.
other one is high poly and has details on it. models also have uv maps of their own.
uv maps are unwrapped and non-overlapping Prêt à imprimer: Non

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

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