animated fire torches with looping animation Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: Blender3D (.blend) 288.91 MBAlembic (.abc) 232.52 MBCollada (.dae) 3.28 MBAutodesk FBX (.fbx) 1.54 MBGLB (.glb / .gltf) 16.01 MBWavefront OBJ (.obj) 1022.74 kbStereolithography (.stl) 1.41 MBImage Textures (.jpg) 10.17 MBBlender3D (.blend) 985.50 kbAlembic (.abc) 885.58 kbBlender3D (.blend) 23.49 MBBlender3D (.blend) 3.38 MBAlembic (.abc) 31.99 MBBlender3D (.blend) 2.86 MBBlender3D (.blend) 39.84 MBImage Textures (.png) 146.47 MBImage Textures (.png) 107.90 MBImage Textures (.png) 119.00 MB
- Polygones:6844
- Sommets:6846
- Animé:
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:No
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:3571
- Date: 2022-01-28
- ID de produit:384534
animated fire torches with looping animation Modèle 3D blend, abc, dae, fbx, glb, obj, stl, jpg, blend, abc, blend, blend, abc, blend, blend, png, png, png, De IZ.MdVerz
animated fire torches pack low poly pbr 3d models
- animated looping image sequences of the flames are also provided.
- low poly: torches average at about 700 vertices, 700 faces each.
- flame is 6146 vertices, 6144 faces subdivision surface ready.
- pbr textures: base color, metalness, normal, roughness, and alpha for the flames.
- uv unwrapped.
- animated baked 360 frames looping animation in blend, abc and usdc formats.
- plus the start/stop fire animation 49 frames each.
- the blend animated file uses the mesh sequence cache modifier or constrains.
- also available non animated in formats: blend, abc, usdc, dae, fbc, gltf, obj and stl.
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animated fire torches with looping animation - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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