Arap Sultan 3 - 4K Modèle 3D

- Formats disponibles: Collada (.dae) 46.21 MBAutodesk ArchiCAD (.dxf) 61.34 MBAutodesk FBX (.fbx) 18.47 MBAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 2017 11.12 MB
Render: VRay 3.0Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2019 11.16 MB
Render: VRay 5.0Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2022 11.17 MBOBJ Material (.mtl) 1 kbWavefront OBJ (.obj) 22.95 MBStereolithography (.stl) 33.75 MBVRML Worlds (.wrl) 13.51 MBImage Textures (.jpg) 84.84 MB
- Polygones:1846999
- Sommets:1126852
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:922
- Date: 2025-03-08
- ID de produit:561156
Arap Sultan 3 - 4K Modèle 3D dae, dxf, fbx, max, max, max, mtl, obj, stl, wrl, jpg, De Pictorer
Arap Sultan 3 is available with 3D Studio Max 2022 version and also added 2019, 2017 version and rendered in 4K resolution in the V-Ray 3.6 - 5 - 6 plugin. 1:1 Scale in real sizes. Unit is centimeters. Includes all scene, lighting, UV's, cameras, materials and textures. The V-Ray Preset and Layer Tree Preset options have been set optimally. Many file formats are available. The visuals are in 4K resolution.
Materials: 9 - Textures: 19
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Arap Sultan 3 - 4K - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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