audi q4 suv 2019 Modèle 3D

$ 109.00 USD
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audi q4 suv 2019 Modèle 3D
$ 109.00
  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    237501
  • Date: 2019-04-16
  • Polygones:
    700000
  • Sommets:
    730000
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
    No
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Overlapping
  • Vus:
    3523

Description

audi q4 suv 2019

revealed audi q4 e-tron concept

specs include 0-62mph in 6.3 seconds, 280-mile range

price and release date from £55,000; end of 2020

3ds max 2016 3ds max 2013 .obj .fbx .stl .textures marmoset

polys- 700000 verts-650000 turbosmooth level - 1 (in wireframe 1)

render - vray 3.20 without photoshop

high quality model of car

model created in 3dsmax 2016 and converted for 3dsmax 2013, rendered with vray 3.2.

materials set up for vray 3.0 and vray 1.5.

model has proper real world scale.

materials, objects and textures has unique and meaningful names.

textures paths set to relative.

all pivot points positioned in the right spot and oriented properly.

ncluded textures: diffuse, reflection, normal, ior, glossiness and base color, metallic, roughness

our models come as a single editable mesh or poly object (or as group for rigged models or where displace modifier has been used) properly named and positioned in the center of coordinate system. no lights, cameras and render/scene setup are included unless otherwise stated in the particular model’s description. Prêt à imprimer: Non

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Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

audi q4 suv 2019 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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