audi quattro concept std mat Modèle 3D

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- Formats disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 9 36.41 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 20.93 MB
Render: Standard3D Studio (.3ds) 9.92 MBCollada (.dae) 36.32 MBAutodesk FBX (.fbx) 43.82 MBWavefront OBJ (.obj) 26.45 MBStereolithography (.stl) 36.02 MB
- Polygones:1300000
- Sommets:1060000
- Animé:No
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:No
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:4598
- Date: 2014-03-08
- ID de produit:81441
audi quattro concept std mat Modèle 3D max, max, 3ds, dae, fbx, obj, stl, De fabelar
audi quattro concept rigged 3d model, standard materials and multiple import formats.technical details
all exterior have been modeled on real reference pictures, simple interiors.
wheels, body, grids, logos, cameras, lights etc are grouped for an easy management of the scene.
linear workflow gamma 2.2 optimized textures
wheels rigged
lighting and cameras ready to render.
all materials and 4096x4096 textures included diffuse, specular, bump, opacity, displacement.
unwrapped uvs
12 textures
max 9 standard materials version (mentalray built-in render engine), obj, fbx, c4d, 3ds, collada and stl available for download.
some import formats may require textures to be reassigned
max 9 vray materials is sold as a separate product
available upon request the original editable poly geometry with no meshsmooth iterations.
thank you for reading Prêt à imprimer: Non
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
audi quattro concept std mat - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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