Branch in brown bottle Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:176832
- Date: 2017-12-27
- Polygones:106912
- Sommets:107402
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Mixed
- Vus:2405
Description
3d model branch in brown bottle.
created blender version 2.79 (used shader principled bsdf)
updated version blender version 4.2
blender scene - cycles render (render preview images). unit presets - metric.
geometry: polygonal quads/tris
subdivision level 0 - vertices:107402, polygons:106912
subdivision level 1 - vertices:427979, polygons:427979
objects uv mapping.
_ objects 3d scene _
1. name:(branch), number of seats:(1), material (1), map:(diffuse, bump, normal-map)
2. name:(bottle), number of seats:(1), material (1), map:(bump, mask)
3. name:(buds), number of seats:(1), material (1), map:(diffuse, bump, normal-map)
4. name:(leaf), number of seats:(1), material (-//-), map:(-//-)
5. name:(leaf_ground), number of seats:(1), material (-//-), map:(-//-)
6. name:(water), number of seats:(1), material (1)
_ textures _
512 x 512 - number of seats:(1)
1108 x 1108 - number of seats:(1)
2048 x 2048 - number of seats:(7)
_ all formats _
*fbx, *obj formats has a very basic materials this models may have a different result then advertising images.
materials will need to be recreated and textures reapplied for exchange formats.
3ds max 2016 (corona render 1.3)
unzip the file and textures into a shared folder.
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Informations d'utilisation
Branch in brown bottle - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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