Brick 4K Materials V2-4 - 3 materials CG Textures

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  • Formats disponibles:
    Autodesk FBX (.fbx) 88.83 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) 131.26 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 123.50 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 90.81 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) 224.48 kb
    Portable Document (.pdf) 255.45 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) 1.47 MB
    Image Textures (.jpg) 127.59 MB
  • Polygones:
    1
  • Sommets:
    1
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
    No
  • Collection:
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    2503
  • Date: 2023-02-10
  • ID de produit:
    433887

Brick 4K Materials V2-4 - 3 materials CG Textures fbx, max, obj, fbx, max, pdf, max, jpg, De salarzn

Brick 4K Materials V2-4 - 3 materials
Tile Materials made by Substance Designer. They are PBR (metal-rough workflow) and seamless. This product has been produced with details, you can easily use it for small and large areas, close shots and long shots.
It is perfect for Archviz and game Environments.

- All textures are 4K JPG
- Higher resolution like 8K is available in SBSAR file including in the pack
- Color variation is available in SBSAR file including in the pack
- Seamless (Tileable)
- Realistic
- Adjusted for Max 2015 Files
- V-ray and corona
- Procedural

Textures: (16 JPG 4K files)
- Albedo/base color/diffuse
- Roughness/-glassiness
- Normal/bump
- Height/displacement
- Ambient occlusion/AO
- Opacity
- SBSAR file

If you have any questions about it, ask me.

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Brick 4K Materials V2-4 - 3 materials - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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Mots clés

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