broadleaf tree 001 Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) 100.29 MB
Render: VRay 2.0Autodesk 3DS MAX (.max) 105.87 MB
Render: VRay 2.0Wavefront OBJ (.obj) 257.23 MB
Render: StandardImage Textures (.jpg) 2.60 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 245.06 MB
Render: StandardAutodesk FBX (.fbx) 77.49 MB
Render: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) 120.51 MB
Render: VRay 2.0
- Polygones:997,986
- Sommets:1,629,612
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Overlapping
- Vus:1869
- Date: 2020-10-19
- ID de produit:317806
broadleaf tree 001 Modèle 3D max, max, obj, jpg, max, fbx, max, De bluepixel
3d model of broadleaf 001available files for download:
3ds max hipoly 2010 with v-ray - materials and textures (summer and autumn materials)
3ds max midpoly 2010 with v-ray materials and textures (summer and autumn materials)
3ds max lowpoly 2010 with v-ray materials and textures (summer and autumn materials)
fbx - multiple format
obj - multiple format
previews
textures
lowpoly mesh count - 994,986/ 1,629,612
midpoly mesh count - 1,337,238/ 1,827,263
hipoly mesh count - 2,150,476/ 2,292,015
you can easily adjust the color, hue, saturation of the leaves with a colorcorrection node added to the material in the scene
you can put this model in your scene and hit render button because every max file is ready to render.
obj and fbx format are exported from 3ds max 2010
final images rendered with v-ray 2.00.02
every model has been checked with the appropriate software for bugs and errors
every part, texture and material of this model has real name
just click on my username to see my other models.
thank you for choosing this model. i hope you like it. Prêt à imprimer: Non
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broadleaf tree 001 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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