cardboard box 130 x 285cm - rigged Modèle 3D

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- Formats disponibles: Cinema4D (.c4d) ver. 16 342.44 kbAutodesk FBX (.fbx) 93.49 MBImage Textures (.tif) 114.20 MBWavefront OBJ (.obj) 8.23 MBImage Textures (.tif) 18.29 MB
- Polygones:3964
- Sommets:3962
- Animé:
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Subdiv
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:3392
- Date: 2020-02-19
- ID de produit:276771
cardboard box 130 x 285cm - rigged Modèle 3D c4d, fbx, tif, obj, tif, De 3Ddock
rigged cardboard box 130x285cmmodel: rigged realistic hq cardboard packaging boxe – size: 130 x 285cm
the box is rigged and animated from a flat box to the ready closed box (c4d, fbx) !
see youtube animated preview (baked animation is included as fbx & as animation in c4d):
https://youtu.be/nwvnqjumpv0
a very clean and well structured pack.
every part of the model is properly named.
model is supposed to be subdivided.
polyons: 3964, points: 3962; quads: 3956; triangles: 8;
formats:
.c4d - native cinema 4d studio r19: easy control for each bone with sliders for animation. materials, lightsetups, rendersettings, etc. as separate preview scenes for c4d own physical render und c4d octane render 3.0 are included.
.fbx - rigged incl. baked animation.
.obj with .mtl. - none rigged. the box model is delivered „flat“, closed and opened as separate objects.
included maps all uvw:
4500x 8192px textures are baked - pbr with non-overlapping uvs: diffuse, specular, bump, normal
one psd-file: uv-templates included for easy customisation and layout. Prêt à imprimer: Non
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cardboard box 130 x 285cm - rigged - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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