Âne de dessin animé gréé Bas-poly Modèle 3D

$ 99.00 USD
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Âne de dessin animé gréé Modèle 3D
$ 99.00
  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    493483
  • Date: 2024-02-17
  • Polygones:
    11857
  • Sommets:
    11963
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • IA Formation:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    1232

Description

Cartoon Donkey Rigged

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High Quality Cartoon Donkey model.

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File Format:

Maya 2020

Maya 2023

Unreal Engine 5.0.3

FBX 2020-Contains body skeleton and Materials

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Model:

Clean topology based on quads.

All models is completely UVunwrapped.

All nodes are named clearly in maya scene.

Real-world scale,The unit in maya is centimeter.

The Donkey is 167 centimeters tall.

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Hair& Fur :

The hair in the preview images used maya Xgen system.

The display mode of hair can be switched by the control.

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Texture and shader:

7 high res textures,the format is tif and jpg.

Face and body textures Res is 4K.

cloth textures Res is 4K.

The Arnold shader is used to model in Arnold version.

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Rig:

The Rig Is support From Maya 2020 To 2023

The Maya format has all the rigging features.

Advanced facial rig to achieve a variety of exaggerated facial expressions.

The body rigging also have many advanced features.

All Animation Can be Transfer To unreal Very Fast By only Skelton

You can download the preview file to learn more about the rig.

PS:To speed up view manipulation, don't show hair when animating.

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Render:

Arnold 6.1.0

The preview images are rendered with Arnold.

Lights and Render setting are included in the maya scene.

Just open and render.

----- Unreal Engine 5.0.3 Package -----

• Complete UE5 project with all characters materials (including material instances) and textures.

• You can just open up the project and migrate the character to your own project – no additional setup needed!

• All nodes are named clearly in Unreal Content.

-----Perfect For-------

- Animation Projects
- Commercials
- Game Engine
- Animation Practices
- Self Learning Prêt à imprimer: Non

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