church pew kneeler Bas-poly Modèle 3D

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- Collection
- Formats disponibles: Blender3D (.blend) 86.81 kb
Render: CyclesCollada (.dae) 22.05 kb
Render: CyclesAutodesk FBX (.fbx) 29.29 kb
Render: CyclesWavefront OBJ (.obj) 11.54 kb
Render: CyclesImage Textures (.png) 11.85 MB
Render: Cycles
- Polygones:503
- Sommets:512
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:2693
- Date: 2019-12-05
- ID de produit:265919
church pew kneeler Modèle 3D blend, dae, fbx, obj, png, De Pickle55
pew kneeler that was created using blender. this is a pew kneeler that can be found in my new church asset collection. it is one of the new additions that you can find in my improved collection. the model was made using the metalness workflow and uses pbr textures.features:
-model uses the metalness workflow and pbr textures in png format
-includes 1 model, 1 pew kneeler
-the model has been manually unwrapped to match its pbr textures
-native blend file is included with pre-applied textures
-blend file is set up to render with all appropriate settings right out of the box
-blend file has objects and cameras grouped accordingly and easy to follow
-model has been exported in 3 file formats (fbx, obj, dae/collada)
-all files have been zipped into one archive with an easy to follow hierarchy
-images in the model gallery were rendered using the cycles engine
included textures:
-ao, diffuse, roughness, gloss, normal
-uvlayout Prêt à imprimer: Non
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church pew kneeler - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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