coat of arms v 1 Modèle 3D

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coat of arms v 1 Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2010 409.55 kb
    Render: VRay 2.0
    Autodesk FBX (.fbx) 616.60 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 400.01 kb
  • Polygones:
    40 642
  • Sommets:
    41 000
  • Animé:
    No
  • Textures:
    No
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
    No
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
    No
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
    No
  • Géométrie:
    Subdiv
  • UVs non enveloppés:
    No
  • Vus:
    2523
  • Date: 2018-10-18
  • ID de produit:
    213910

coat of arms v 1 Modèle 3D max, fbx, obj, De Zurel

high quality model 'coat of arms v 1' specially for your projects.
quality and accurate modeling, allows you to use model in any projects. model corresponds to all proportions and the real size. elaborated all small details, allowing you to use a model in high-resolution renderers (close-up), as well as for creating videos, or video advertising or use in the film industry.
the model is created in autodesk 3ds max 2010, rendered with vray 2.20.02, materials are included.
please don't forget to rate the model, for us it is very important :)

3d model available in these formats: 3ds max 2010 (.max), autodesk fbx 2006 (.fbx), obj (.obj)

scene statistic below:

-subdivision on:
polys: 40 642
tris: 81 284
edges: 81 620
verts: 41 000

-subdivision off:
polys: 10 161
tris: 20 320
edges: 20 489
verts: 10 350

- scale of all details (100,100,100)
- model has real-world scale and is centered at 0,0,0
- all pivots in place
- materials, objects and textures have the correct names
- no cleaning up necessary, just drop your models into the scene and start rendering
- model is intended for subdivision

please don't forget to rate the model, for us it is very important :)

leonid naku [zurel] 2018 Prêt à imprimer: Non

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coat of arms v 1 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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Mots clés

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