Noix de coco Bas-poly Modèle 3D

$ 6.00 USD
Noix de coco Modèle 3D
$ 6.00
  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    410974
  • Date: 2022-08-15
  • Polygones:
    14470
  • Sommets:
    14476
  • Animé:
    No
  • Textures:
    Yes
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
    No
  • Bas-poly:
    Yes
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
    No
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Unknown
  • Vus:
    3045

Description

File formats:

- 3DSMAX 2013, CINEMA4D_R15,3DS,FBX,OBJ.
- texture & output image are included in all format file.

Topology of geometry:

- Realistic Coconut. High resolution textures, best for close up renderings. Materials ready, just drop it into your scene and tune lighting.
- Nicely organized. Correct names for all objects and good topology. TRI and QUAD polygons only. Non-overlapping UVs.
- the model optimized by editable poly.
- Real world scale.
- coordinates of location of the model in space(x-0,y-0,z-0)
- No 3rd party plugin needed (except V-Ray)
- low-poly model

Materials and texture:

- large size textures(jpg)are included
- diffuse,bump & Displacement includeed

Rendeds:
- Setuped in Vray 2.4 (3dsmax 2013 and Vray for C4D v1.8 (CINEMA4D_R15). Fully photorealistic, materials are
setuped in the best way to emitate the realistic shading model of real fruit.
- the model is completely ready for use visualization in 3ds max+vray and
other 3d softwares that suported thos type of file format
- realistic render image included Prêt à imprimer: Non

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Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

Noix de coco - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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