Arbres fruitiers en colonnes Bas-poly Modèle 3D

- Collection
- Formats disponibles:
- Conversion de format libre
- Polygones:45171
- Sommets:26909
- Animé:
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:1659
- Date: 2024-09-16
- ID de produit:530006
Arbres fruitiers en colonnes Modèle 3D De Altruist
This high-quality 3D model collection features a variety of columnar fruit trees, perfect for adding realistic greenery and organic elements to your virtual environments. These trees are ideal for urban gardens, small spaces, or any scene where a compact, space-saving tree is desired.
Check out this animation I made using Unreal Engine: https://youtu.be/rCUZvXdHcC8
*Statistics :
poly: 45171
Verts: 26909
Total poly: 369803
Total Verts: 224877
*Low poly construction: Optimized for efficient rendering, this model is ideal for use in games, VR experiences, and real-time applications.
*Dimensions: real world scale can be scaled.
Height: 118 cm
*UV for easy texture application.
* Multiple formats Available in a variety of formats to suit your needs, including:
- Unreal Engine
- Blender
- 3ds max - Vray / Corona
- Cinema 4D Standard / Vray / Corona
- unity
- Speedtree
- fbx for Maya
- fbx for houdini
- obj
- fbx with wind
- stl
- USD
- GLB / glTF
- Collada
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Arbres fruitiers en colonnes - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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