Table de bureau informatique Low-poly Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: Blender3D (.blend) 895.77 kbAutodesk FBX (.fbx) 845.96 kbAutodesk 3DS MAX (.max) 1.10 MBWavefront OBJ (.obj) 495.26 kbStereolithography (.stl) 453.62 kb
- Polygones:18443
- Sommets:20087
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:1317
- Date: 2024-08-06
- ID de produit:520527
Table de bureau informatique Low-poly Modèle 3D blend, fbx, max, obj, stl, De omer85ok
DescriptionPRODUCT INFORMATION
Software : 3ds Max 2023 ,Blender
Render images : Substance painter
-file formats: (max,fbx,obj,stl,blend)
USAGE:
This model is suitable for games and other projects.
GENERAL: -Model is centered to 0.0.0 scene coordinates
All objects, textures and materials logically named
Model is built to real-world scale
Units used: cm
Textures include:
.pbr metallic roughness(basecolor,metallic,roughness,normal,height,opacity,ao) .pbr specular glossiness(defuse ,glossiness,specular,height,opacit,ao) .unreal engine 4 packed(basecolor,normal,OcclusionRoughnessMetallic,opacity) . unity universal render pipline(metallic standard)(AlbedoTransparency,MetallicSmoothness,normal,opacity,ao) .vray and corona:(defuse,glossiness,reflection,ior,normals,opacity,ao)
-polygons 18443
-verts 20087
-model characteristics: . quad based topology .uv unwrapped (non overlaping)
thankx for viewing like ,comment. Prêt à imprimer: Non
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Table de bureau informatique Low-poly - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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