Dallara F2 2024 Bas-poly Modèle 3D

- Formats disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) 29.71 MB
Render: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) 129.66 MB
Render: VRay 5.0Autodesk FBX (.fbx) 32.96 MB
Render: StandardAdobe Photoshop (.psd) 16.67 MBAutodesk Maya (.mb / .ma) 293.42 MBCinema4D (.c4d) 29.13 MB
Render: StandardWavefront OBJ (.obj) 26.68 MB
Render: Standard
- Polygones:258745
- Sommets:227061
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Mixed
- Vus:1624
- Date: 2025-04-03
- ID de produit:566248
Dallara F2 2024 Modèle 3D max, max, fbx, psd, mb, c4d, obj, De DSGStudio
- Hi Detailed 3D model of the exterior Dallara F2 2024
- High resolution model and perfect for close-up detailed renders.
- The model is 3ds Max 2018 native, made by polygonal modeling
- The model format is 3ds Max 2018. All textures and materials are included.
- Low poly --- 227061 polygons
- Hi poly --- 3025516 polygons (2 iterations)
- MAX - incliyed Materials Vray 2018
- MAX - incliyed Materials Standard 2018
- OBJ - materials are not assigned on
- FBX - materials standard
- C4D - materials standard
- Blend - materials standard
- Textures formats: PNG and templete PSD
- Final images rendered with V-Ray 6
The model is completely ready for use for visualization in 3ds Max.
click my nickname for more models!"
Prêt à imprimer: NonAvez besoin de plus de formats?
Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Dallara F2 2024 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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