Dave Batista Realistic Character Modèle 3D

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- Formats disponibles: Autodesk FBX (.fbx) 21.01 MBGLB (.glb / .gltf) 17.28 MBWavefront OBJ (.obj) 3.48 MBStereolithography (.stl) 4.34 MBImage Textures (.png) 12.60 MBBlender3D (.blend) 5.85 MBCollada (.dae) 9.03 MB
- Polygones:102874
- Sommets:183145
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:
- Prêt à imprimer:
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:6307
- Date: 2023-01-14
- ID de produit:430734
Dave Batista Realistic Character Modèle 3D fbx, glb, obj, stl, png, blend, dae, De sergeyanzurov011
Dave Batista Realistic Character (Realistic Character) (High Poly \ Game Ready).This model is High Poly.
This model is prepared and ready for 3D printing.
This model has from 1 object.
The model also has teeth and mouth for rigging and animating.
This 3D Model is a not rigged, You can easily animate through the Mixamo website.
Everything in the outliner and material have been clearly named.
All models is completely UVunwrapped.
High detailed model best for close render.
You can also use it as in games and as in interior design.
The model is subdivided, which allows it to be used for engines and for good renders.
This model was designed for use as a real-time asset in a [videogame or simulation].
This model is suitable for use in [broadcast, lo-res film , advertising, design visualization, forensic presentation, etc.]
You can easily change the color and textures to your taste.
And also you can easily change the clothes, shoes, weapons, accesories, skins and textures to your taste.
High-quality PBR materials are also used here.
You can download textures in this folder (PBR_TEXTURES).
You can download files:\ blender \ 3dsmax \ fbx \ obj \ stl \ dae\ glb.
Verticles: 183145.
Faces: 102874.
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Dave Batista Realistic Character - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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