Voleur elfe de sang souple et détaillé dans le monde Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:610229
- Date: 2025-11-06
- Polygones:1500000
- Sommets:450000
- Animé:No
- Textures:No
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:No
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:353
Description
Blood Elf Rogue in World of Warcraft Style
This meticulously crafted 3D model captures a lithe and cunning blood elf rogue, embodying the sleek ferocity of Azeroth's shadowy assassins. With fair, porcelain-like skin glowing under fel-green eyes that pierce like emeralds in the night, his sharp, angular features and pierced ears exude an aura of elegant menace. Short, slicked-back black hair with precisely trimmed sideburns frames his face, while dark leather armor, embossed with intricate crimson accents, hugs his agile frame. A hooded cape drapes mysteriously over his shoulders, paired with fingerless gloves concealing razor-sharp hidden blades, and soft-soled boots perfect for silent prowls. He dual-wields ornate sin'dorei daggers, their blades etched with glowing runes and reflecting faint light, while poison vials dangle from his belt, their viscous green contents swirling ominously. Every detail—from the creased leather textures and metallic sheen on the weapons to the subtle veins in his skin and the fluid motion of his cape—is rendered with hyper-realistic precision, ideal for animations, games, or collectibles in the World of Warcraft universe.
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Voleur elfe de sang souple et détaillé dans le monde - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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