F-35A Lightning II équipé d'un cockpit haute résolution Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:432524
- Date: 2023-01-30
- Polygones:49980
- Sommets:52676
- Animé:No
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:2809
Description
**UPDATED 30-MARCH-2025 (Some problems have been fixed. The model has been integrated and checked in unreal engine 5.5.improved texture quality) **
Animation Ready !
Easy control for animations ! all parts rigged ! (only blender)
Optimized for: high end animation, and still display projects.
Ultra fast render with new 'Eevee' engine. also works cycle render.
Fully rigged all parts with zero collision:
see pictures for rig
(rigged parts can control with empties x direction)
1 - front and back gears - rigged (only blender)
2- all the flaps are rigged. (only blender)
3- engine exhaust - rigged (only blender)
4- cocpit panel - rigged (only blender)
5- buttom rocket hatch - rigged (only blender)
6- ladder hatch - rigged (only blender)
7- pilot - rig ready
8- Full background HDRI Texture (43mb)
F-35A polygon count : 49980 (full body)
Cocpit polygon count : 4744
Gears polygon count : 39.006
Seat polygon count : 9.712
F-35A has Four textures; body, cocpit, gears and chair
Fully textured and uv-mapped (non overlapping)
4k Texture (color, metalic, roughness, specular, normal)
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Conversion de format libreNous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Informations d'utilisation
F-35A Lightning II équipé d'un cockpit haute résolution - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
La Licence Étendue inclut tous les droits accordés par la Licence de Base, sans limitation d'utilisation, et autorise l'utilisation du modèle 3D dans un nombre illimité de projets commerciaux, dans des conditions de libre de droits.
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