Fallout T60 Power Armour Modèles 3D en vedette

- Formats disponibles: Stereolithography (.stl) 767.71 MB
- Collection:No
- Largeur en centimètres:11.4
- Largeur en millimètres:114
- Hauteur en millimètres:200
- Profondeur en millimètres:114
- Prêt à imprimer:
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Vus:6685
- Date: 2023-08-12
- ID de produit:459281
Fallout T60 Power Armour Modèles 3D en vedette stl, De archivecarvalho
Fallout T60 Power Armour
CAUTIONS:
-BLENDER FILE AND TEXTURES MISSING DUE TO SITE LIMITATION. IF YOU WANT THEM, PLEASE CONTACT ME
-This is a dense heavy model and it may not open on weak computers.
-Depending on printer and slicer configurations, model may open on wrong scale, really small or "invisible".
-Model is NOT wearable, NOT articulated and can NOT be animated.
-Models can contain more than 1 object. Be careful when printing.
-This is a high poly model, made for 3D printing and visualization purposes.
-This is a manifold model, modeling on Blender 3.3 and Substance Painter.
-Textures maps included.
-The rar contains ".blend", ".obj", ".stl" and ".fbx" file formats.
-All parts of each model are logically named for easy management.
-Compatible with Cycles and Eevee render. Be careful when opening in software other than Blender.
-Metric units used. Already in converted scale.
-Recomended measures (in millimeters):200x114x114
-POLY: 33,282,000 tris. 16,641,000 verts.
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Thanks for your support.
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Fallout T60 Power Armour - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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