Casque de course Formule 1 style 1951 blanc Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:645669
- Date: 2026-06-28
- Polygones:3240
- Sommets:3385
- Animé:No
- Textures:Yes
- Installé:No
- Matériaux:Yes
- Bas-poly:Yes
- Collection:No
- cartographie UVW:No
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:Yes
- IA Formation:No
- AI Generated:No
- Géométrie:Subdiv
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:161
Description
A detailed 3D recreation of a vintage Formula 1 racing helmet inspired by early 1950s motorsport design.
This hard surface model captures the iconic style of the early racing era with a rounded helmet shell, leather ear protection, chin strap details and classic materials. Designed for historical racing scenes, automotive visualization, games, cinematic projects and vintage collections.
The asset focuses on authentic proportions, clean topology and realistic material definition to represent the atmosphere of classic Formula racing.Included Files
- Blender (.blend)
- FBX
- OBJ
- Max
- 4K PBR textures
Features
- Clean Quad Topology
- UV unwrapped, Non-Overlapping UVs
- Realistic materials
- Game Ready Asset
- Real World Scale
- Render Ready
- Subdivision ready A polygon model designed to smooth cleanly when subdivision is applied.
- Suitable for Close-Up Rendering
- Ready for Unreal Engine, Unity and Blender
- Suitable for real-time and offline rendering
POLYCOUNT
Polygons: 3 240Vertices: 3 385
Prêt à imprimer: NonAvez besoin de plus de formats?
Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Conversion de format libreNous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!
Informations d'utilisation
Casque de course Formule 1 style 1951 blanc - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
La Licence Étendue inclut tous les droits accordés par la Licence de Base, sans limitation d'utilisation, et autorise l'utilisation du modèle 3D dans un nombre illimité de projets commerciaux, dans des conditions de libre de droits.
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