Animation du complexe de l'hélicoptère UH-60 de l'armée australienne --36-- Bas-poly Modèle 3D

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$ 99.50 USD
Animation du complexe de l'hélicoptère UH-60 de l'armée australienne --36-- Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    647284
  • Date: 2026-07-11
  • Polygones:
    149501
  • Sommets:
    158302
  • Animé:
    Yes
  • Textures:
    Yes
  • Installé:
    Yes
  • Matériaux:
    Yes
  • Bas-poly:
    Yes
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
    Yes
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
    Yes
  • IA Formation:
    No
  • AI Generated:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Mixed
  • Vus:
    551

Description

Contact Autor

Try before buy! FREE sample model

_____________________________________________________________________________

Realistic 3d model of Helicopter UH-60 Australian Army

COMPLEX ANIMATION

Static and Basic Animation versions are not included and available as separate models

Video preview and Sketchfab preview are available (password: 0000)

File formats:

  • 3ds Max 2024
  • Unity 2022.3.62f3
  • FBX

Poly count:

  • 149.501 polys
  • 284.130 tris
  • 158.302 verts

Statistics:

  • 118 meshes
  • 5 materials
  • 36 textures

PBR textures are available for Specular-Glossiness and Metalness-Roughness workflows

Textures resolution:

  • 4096 x 4096 px

Textures list (*.PNG):

  • Base Color
  • Metallic
  • Roughness
  • Diffuse
  • Specular
  • Glossiness
  • Normal
  • Ambient Occlusion
  • Opacity
  • Emission

Animations count: 81

  • Animation name : Frames
  • Full_Animation : 0-200
  • Main_Rotor_Blade_1_Bend_Down : 210-260
  • Main_Rotor_Blade_2_Bend_Down : 270-320
  • Main_Rotor_Blade_3_Bend_Down : 330-380
  • Main_Rotor_Blade_4_Bend_Down : 390-440
  • Main_Rotor_Blades_Bend_Down : 450-500
  • Main_Rotor_Blade_1_Bend_Up : 510-560
  • Main_Rotor_Blade_2_Bend_Up : 570-620
  • Main_Rotor_Blade_3_Bend_Up : 630-680
  • Main_Rotor_Blade_4_Bend_Up : 690-740
  • Main_Rotor_Blades_Bend_Up : 750-800
  • Main_Rotor_Blade_1_Rot_Up : 810-860
  • Main_Rotor_Blade_2_Rot_Up : 870-920
  • Main_Rotor_Blade_3_Rot_Up : 930-980
  • Main_Rotor_Blade_4_Rot_Up : 990-1040
  • Main_Rotor_Blades_Rot_Up : 1050-1100
  • Main_Rotor_Rotation : 1110-1210
  • Tail_Rotor_Blades_Rot : 1210-1260
  • Tail_Rotor_Rotation : 1270-1370
  • Door_Left : 1370-1470
  • Door_Right : 1480-1580
  • Blister_Left : 1590-1690
  • Bliser_Right : 1700-1800
  • Pilot_Door_Left : 1810-1910
  • Pilot_Door_Right : 1920-2020
  • Gear_Left_Dump : 2030-2130
  • Gear_Right_Dump : 2140-2240
  • Gear_Tail_Dupm : 2250-2350
  • Gear_Tail_Rotation : 2360-2410
  • Wheel_Left_Rotation : 2410-2460
  • Wheel_Right_Rotation : 2460-2510
  • Wheel_Tail_Rotation : 5390-5440
  • Stabilizer : 2510-2610
  • Wipers : 2620-2720
  • Search_Light_Left_Rot : 2720-2770
  • Search_Light_Right_Rot : 2780-2830
  • Pilot_1_Cyclic_Right : 2840-2890
  • Pilot_1_Cyclic_Left : 2900-2950
  • Pilot_1_Cyclic_Forward : 2960-3010
  • Pilot_1_Cyclic_Backward : 3020-3070
  • Pilot_1_Collective_Up : 3080-3130
  • Pilot_1_Pedal_Right : 3140-3190
  • Pilot_1_Pedal_Left : 3200-3250
  • Pilot_1_Head_Right : 3260-3310
  • Pilot_1_Head_Left : 3320-3370
  • Pilot_1_Head_Up : 3380-3430
  • Pilot_1_Head_Down : 3440-3490
  • Pilot_2_Cyclic_Right : 3500-3550
  • Pilot_2_Cyclic_Left : 3560-3610
  • Pilot_2_Cyclic_Forward : 3620-3670
  • Pilot_2_Cyclic_Backward : 3680-3730
  • Pilot_2_Collective_Up : 3740-3790
  • Pilot_2_Pedal_Right : 3800-3850
  • Pilot_2_Pedal_Left : 3860-3910
  • Pilot_2_Head_Right : 3920-3970
  • Pilot_2_Head_Left : 3980-4030
  • Pilot_2_Head_Up : 4040-4090
  • Pilot_2_Head_Down : 4100-4150
  • Main_Rotor_Blade_1_Blurred_Bend_Down : 4210-4260
  • Main_Rotor_Blade_2_Blurred_Bend_Down : 4270-4320
  • Main_Rotor_Blade_3_Blurred_Bend_Down : 4330-4380
  • Main_Rotor_Blade_4_Blurred_Bend_Down : 4390-4440
  • Main_Rotor_Blades_Blurred_Bend_Down : 4450-4500
  • Main_Rotor_Blade_1_Blurred_Bend_Up : 4510-4560
  • Main_Rotor_Blade_2_Blurred_Bend_Up : 4570-4620
  • Main_Rotor_Blade_3_Blurred_Bend_Up : 4630-4680
  • Main_Rotor_Blade_4_Blurred_Bend_Up : 4690-4740
  • Main_Rotor_Blades_Blurred_Bend_Up : 4750-4800
  • Main_Rotor_Blade_1_Blurred_Rot_Up : 4810-4860
  • Main_Rotor_Blade_2_Blurred_Rot_Up : 4870-4920
  • Main_Rotor_Blade_3_Blurred_Rot_Up : 4930-4980
  • Main_Rotor_Blade_4_Blurred_Rot_Up : 4990-5040
  • Main_Rotor_Blades_Blurred_Rot_Up : 5050-5100
  • Main_Rotor_Blurred_Rotation : 5110-5210
  • Tail_Rotor_Blades_Blurred_Rot : 5220-5270
  • Tail_Rotor_Blurred_Rotation : 5280-5380
  • Navi_Lights : 5440-5445
  • Search_Light_Left : 5445-5450
  • Search_Light_Right : 5450-5455
  • Beacon_Bottom : 5455-5555
  • Beacon_Top : 5555-565

More information:

  • Game ready - perfectly fits for Unity and Unreal
  • Low poly
  • Real world scale
  • Units used: meters
  • The model has 100% Scale, placed in 0,0,0 coordinates and doesn't have rotations
  • All parts are fully UV unwraped. No multi-materials or color fills
  • All parts and materials have logical names and ready for coding. (no names such as Object001 or Default - 01)
  • Some identical parts have the same UV coordinates (overlapped). It saves textel resolution and does not affect on Ambient occlusion map (no black spots)

Originally created with 3ds Max 2021. No 3rd party plugins required.

Software used:

  • 3ds Max 2021 for modeling
  • RizomUV for unwrapping
  • Photoshop and Substance Painter for texturing
  • Marmoset Toolbag for rendering

Similar models:

Tags:

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Prêt à imprimer: Non

Avez besoin de plus de formats?

Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Conversion de format libre
Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

Animation du complexe de l'hélicoptère UH-60 de l'armée australienne --36-- - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

La Licence Étendue inclut tous les droits accordés par la Licence de Base, sans limitation d'utilisation, et autorise l'utilisation du modèle 3D dans un nombre illimité de projets commerciaux, dans des conditions de libre de droits.
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