hitler caricature rigged animated low poly Bas-poly Modèle 3D

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- Collection
$159.00
- Formats disponibles: Autodesk FBX (.fbx) 119.06 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 108.69 MB
- Polygones:6100
- Sommets:6100
- Animé:
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:9061
- Date: 2018-03-13
- ID de produit:187761
hitler caricature rigged animated low poly Modèle 3D fbx, max, De TomVeg
caricature of adolf hitler. low poly, rigged, animated game ready 3d character with pbr textures. textures are 4k, optimized for unity game engine.note: i do not in any way support or incite supporting hitler and national socialist party. this is simply work of art for game/entertainment/educational and other similar purposes.
rig is made for unity mecanim.
5 custom animations are included. you can preview them in youtube video. saluting 1, saluting 2, saluting 3, speech 1 and committing suicide.
included in pack:
-maya lt 2017 files with rigged hitler in t-pose, and each animation as individual maya file.
-fbx files with rigged t-posed hitler and each animation as individual fbx. fbx files are exported from maya.
-obj file in t-pose in case you want to rig him yourself.
-unity 5.6.1 pack
-textures 4k in png format.
textures pbr: color map, normal map, roughness map. all textures are 4k. can be reduced to 1k without significant loss of quality.
browse my store to see more caricatures i created.
if you like my style and would need to have custom characters created for your projects, feel free to contact me for freelance work Prêt à imprimer: Non
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hitler caricature rigged animated low poly - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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