ice Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:210760
- Date: 2018-09-21
- Polygones:2582
- Sommets:1293
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:3384
Description
ice_1............................6465 polygon......................................6467 vertices.
ice_1_lod_0...............2582 polygon.
.....................................1293 vertices.
ice_2..............................6754 polygon.
.......................................6756 vertices.
ice_2_lod_0...................2698 polygon.
.........................................1351 vertices.
ice_3.................................7546 polygon.
..........................................7548 vertices.
ice_3_lod_0....................3014 polygon.
..........................................1509 vertices.
ice_4..................................7498 polygon.
...........................................7500 vertices.
ice_4_lod_0.....................2996 polygon.
..........................................1500 vertices.
ice_5.................................7712 polygon.
..........................................7714 vertices.
ice_5_lod_0....................3080 polygon.
...........................................1542 vertices.
ice_6..................................7303 polygon.
...........................................7305 vertices.
ice_6_lod_0.....................2918 polygon.
..........................................1461 vertices.
4096 * 4096 texture.
obj,fbx,blend format model.
uv map:
ice_base_color
ice_glossiness
ice_ao
ice_normal
ice_specular
ice_emissive
game ready.
Prêt à imprimer: Non
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ice - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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