Iggy Azalea Head - No Hair - Low poly head for game Bas-poly Modèle 3D

- Formats disponibles: Autodesk FBX (.fbx) 137.03 kb
Render: StandardWavefront OBJ (.obj) 58.26 kb
Render: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) 2.59 MB
Render: StandardImage Textures (.png) 2.39 MB 
- Polygones:1754
 - Sommets:1733
 - Animé:No
 - Textures:
 - Installé:No
 - Matériaux:
 - Bas-poly:
 - Collection:No
 - cartographie UVW:
 - Plugins Utilisé:No
 - Prêt à imprimer:No
 - 3D Balayage:No
 - Contenu adulte:No
 - PBR:No
 - IA Formation:No
 - Géométrie:Polygonal
 - UVs non enveloppés:Non-overlapping
 - Vus:1052
 - Date: 2025-01-20
 - ID de produit:552082
 
Iggy Azalea Head - No Hair - Low poly head for game Modèle 3D fbx, obj, max, png, De lucy07
DESCRIPTION:
This is a Iggy Azalea Low Poly Head. Low poly head for game.
SPECIFICATIONS: This model comprises a mere 1754 polygons and 1733 vertices. It's optimized for use in low-polygon games and comes baked ready, suitable for implementation with an unlit shader in Unity.
PRESENTATION IMAGES: The head is included in the file, and all preview images are screenshots taken within the Unity engine.
TEXTURES: The textures are 2048 x 2048 (PNG) and designed for an unlit shader.
Prêt à imprimer: NonAvez besoin de plus de formats?
Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Iggy Azalea Head - No Hair - Low poly head for game - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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