LandBug Cen3 Bas-poly Modèle 3D nouveau

$ 40.00 USD
LandBug Cen3 Modèle 3D
$ 40.00
  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    688100
  • Date: 2026-11-13
  • Polygones:
    26,389
  • Sommets:
    21,443
  • Animé:
    Yes
  • Textures:
    Yes
  • Installé:
    Yes
  • Matériaux:
    Yes
  • Bas-poly:
    Yes
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
    Yes
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
    Yes
  • IA Formation:
    No
  • AI Generated:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Unknown
  • Vus:
    30

Description


Game-ready model of a giant mantis-like predator bug.
A long armoured hunter on four legs: two scythe-bladed forelegs, long jointed hind legs and a heavy segmented tail covered with spikes. The head carries two blade horns, four fangs, inner jaws, six-jointed feelers underneath and faintly glowing eyes.
It bites like a raptor, cuts with its head blades and forelegs, lashes back with its tail, rears up for a crushing double strike, roars, jumps, dodges and dies in three different ways.
Made as an enemy, boss or elite monster for fantasy, dark fantasy, horror, sci-fi, RPG, action and survival games.
Three ready skins share one material: only the texture set changes, so switching skins costs nothing.
The body material has 4 recolor zones with sliders, global colour controls and an eye glow slider, so any skin can be repainted in seconds.
A fly swarm effect is included: 36 small flies in the style of the monster head (same chitin pattern, glowing eyes, fangs) with glass wings circle the bug; one swarm per skin, with sliders for colour, eye glow, opacity, speed and swarm size.
A showcase scene with all animations and skins is included.
Also supplied: base mesh as FBX, Maya (.mb) and Blender (.blend), all animations as FBX, original 4096 textures for any engine.

Animations: 73
Idle (x6): 3 idles
Walk (x4), Run (x4), Strafe (x4): forward, back, fast run, left, right
Turn (x8): 90 and 180 left and right
Roar (x2)
Attack (x12): bite, head blades strike, left and right foreleg scythe, tail lash back, rear-up double strike
Combo (x6): foreleg + bite, head blades + bite, triple strike
GetHit (x12): front, back, left, right, strong knock-back, burst of shots
Jump (x3), Dodge (x6): back, left, right
Death (x6): falls on its side, legs collapse and slide apart, staggers back and collapses
Every clip comes as root motion and in place (except the in-place jump).

Skins: 3 (4096x4096 textures per skin: base colour, normal, packed AO/roughness/metal, emissive, recolor zone mask)
Materials: 1 body material with 4 recolor zones, eye glow and slider controls, 3 skin variants
Skeleton: custom creature skeleton, 55 bones (root on top; spine, tail, scythe legs, hind legs, head blades, fangs, jaws, feelers)
Rigged: Yes | Animated: Yes | Game-ready: Yes | LODs: No
Size: about 4.3 m long, 2.85 m high

Polygons (base mesh, 23 skinned parts)
faces 26,389
verts 21,443
tris 42,570

Supplied files
Base mesh: FBX, Maya (.mb), Blender (.blend with all animations)
Animations: 73 FBX clips, all animations in one FBX, SBORKA.fbx (all clips on one timeline)
Textures Main: original 4096 TGA maps for 3 skins (Albedo, Normal, AO, Roughness, Gloss, Metalness, Emissive and more) - for any engine
Engine-ready textures: packed PBR maps, emissive, recolor zone masks for 3 skins
Fly swarm effect: swarm mesh, fly textures for 3 skins, animated material
Ready-to-use project with the showcase scene (details in the technical information below)


YouTube video link
https://www.youtube.com/watch?v=NTnwFEiyBkQ

Prêt à imprimer: Non

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Informations d'utilisation

LandBug Cen3 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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