Lion statue Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: ZBrush (.ztl) 51.55 MB
Render: StandardAutodesk Maya (.mb / .ma) 4.77 MB
Render: ArnoldAutodesk Maya (.mb / .ma) 14.22 MB
Render: VRay 5.0Autodesk 3DS MAX (.max) 4.41 MB
Render: ArnoldAutodesk 3DS MAX (.max) 4.41 MB
Render: VRay 5.0Image Textures (.png) 177.28 MBImage Textures (.png) 230.10 MBAutodesk FBX (.fbx) 1.05 MBAutodesk FBX (.fbx) 4.07 MB
- Polygones:77772
- Sommets:77774
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:No
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:2694
- Date: 2022-10-01
- ID de produit:416115
Lion statue Modèle 3D ztl, mb, mb, max, max, png, png, fbx, fbx, De Marianna3D
The color of sculpture material: gray stone. Sculpture and pedestal, it two different objects. Model has UV unwraping. The archive contains 4k textures and PBR 4k textures. Formats of model: maya 2022 (arnold, vray), 3dmax 2022 (arnold, vray), fbx, zbrush 2022. Game ready.Low poly
lod0: 19764 tris
lod1: 7757 tris
lod2: 3262 tris
lod3: 1630 tris
Mid poly
polygons: ***72
vertexes: ***74
Hi poly
polygons: 4948680
vertexes: 4915470
Textures:
lion_BaseColor.png
pedestal_BaseColor.png
lion_Height.png
pedestal_Height.png
lion_Metallic.png
pedestal_Metallic.png
lion_Normal.png
pedestal_Normal.png
lion_Roughness.png
pedestal_Roughness.png
Textures_plus:
AO_lion.png
AO_pedestal.png
clear_lion_Normal.png
clear_pedestal_Normal.png
PBR_lion_Normal.png
PBR_pedestal_Normal.png
Units: centimeters
Lion dimensions: 227.12cm x 122.68cm x **.47cm
Pedestal dimensions: 240cm x 51.33cm x 85.58cm Prêt à imprimer: Non
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Lion statue - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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