low poly car - pbr -game ready Bas-poly Modèle 3D

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- Collection
- Formats disponibles: Blender3D (.blend) 192.66 kb
Render: EeveeBlender3D (.blend) 258.36 kb
Render: EeveeBlender3D (.blend) 195.23 kb
Render: EeveeAutodesk 3DS MAX (.max) 241.98 kb
Render: EeveeAutodesk FBX (.fbx) 50.34 kb
Render: EeveeWavefront OBJ (.obj) 73.25 kb
Render: EeveeCollada (.dae) 347.98 kb
Render: EeveeAutodesk FBX (.fbx) 50.34 kb
Render: EeveeWavefront OBJ (.obj) 73.33 kb
Render: EeveeCollada (.dae) 246.79 kb
Render: EeveeAutodesk FBX (.fbx) 50.34 kb
Render: EeveeWavefront OBJ (.obj) 73.32 kb
Render: Eevee
- Polygones:1866
- Sommets:2092
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:4156
- Date: 2020-12-08
- ID de produit:325524
low poly car - pbr -game ready Modèle 3D blend, blend, blend, max, fbx, obj, dae, fbx, obj, dae, fbx, obj, De artistsathak
simple low poly car 3d model. this model is made with blender 2.83 version. all the previews are rendered with eevee render engine. pbr textures are used. this model is available in 3 colors : red, blue and white. the model is properly uv unwrapped. no. of faces: 1866 no. of vertices : 2092 no third party plug ins are used.formats available : .blend, .fbx, .obj, .dae
the pack contains: low_poly_car_red.blend low_poly_car_blue.blend low_poly_car_white.blend
pbr textures : diffuse map (red, blue and white), roughness map, metallic map, bump mapand uv map, mesh view other formats: obj : red, blue and white dae : red, blue and white fbx : red, blue and white Prêt à imprimer: Non
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low poly car - pbr -game ready - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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