low poly cartoon dewoitine d520 wwii airplane Bas-poly Modèle 3D

HALLOWEEN
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- Formats disponibles: 3D Studio (.3ds) 957.78 kbCollada (.dae) 1.09 MBAutodesk FBX (.fbx) 1.85 MBBlender3D (.blend) 1.93 MB
 Render: CyclesWavefront OBJ (.obj) 980.53 kbStereolithography (.stl) 988.52 kb
- Polygones:2828
- Sommets:2905
- Animé:No
- Textures:No
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Mixed
- Vus:3107
- Date: 2020-04-21
- ID de produit:288691
low poly cartoon dewoitine d520 wwii airplane Modèle 3D 3ds, dae, fbx, blend, obj, stl, De chroma3D
this is a low poly 3d model of a dewoitine d.520 wwii airplane. the low poly airplane was modeled and prepared for low-poly style renderings, background, general cg visualization presented as 1 mesh with quads only.verts : 2.905 faces: 2.828
hand painted diffuse texture is included, uv unwrap and mapping is available
the original file was created in blender. you will receive a 3ds, obj, fbx, blend, dae, stl.
warning: depending on which software package you are using, the exchange formats (.obj, .3ds, .dae .fbx) may not match the preview images exactly. due to the nature of these formats, there may be some textures that have to be loaded by hand and possibly triangulated geometry.
all preview images were rendered with blender cycles. product is ready to render out-of-the-box. please note that the lights, cameras, and background is only included in the .blend file. the model is clean and alone in the other provided files, centered at origin and has real-world scale. Prêt à imprimer: Non
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low poly cartoon dewoitine d520 wwii airplane - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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