low poly game buildings pack 01 Modèle 3D

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low poly game buildings pack 01 Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    3D Studio (.3ds) 21.63 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 21.74 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 22.08 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 21.64 MB
  • Polygones:
    23
  • Sommets:
    28
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • Vus:
    5062
  • Date: 2012-11-16
  • ID de produit:
    62403

low poly game buildings pack 01 Modèle 3D 3ds, fbx, max, obj, De adrian3dartist

this is a package containing 15 high quality low poly buildings.

these models are game ready, ideal for mobile games and real time system.

these models were created to be used in video games, especially for mobile games because of their low amounts of poly allow you to use many buildings within the game without sacrificing performance, but keeping it a nice visual effect due to good quality of their texture.

all buildings have a unique texture 1024x1024 jpg created with various techniques to simulate the details and shadows.
all buildings are proportional to each other, you do not need to resize them to make them proportional

these buildings have an unique texture to optimize the operations within the games, in this way there is only one drawcall that improves a little the performance. the unwrapping is not overlapping,so you can make lightmapping without encountering any problem.

the polygons, triangles and vertices of the various models can be found in preview images.

the models wese made in 3d studio max 2010.

models’ format: .max .3ds .fbx .obj.

with this pack you can enrich the city of your games and make them unique!

good quality, good price!

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Informations d'utilisation

low poly game buildings pack 01 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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