lowpoly s-3 viking aircraft model low-poly Bas-poly Modèle 3D

HALLOWEEN
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- Formats disponibles: Autodesk FBX (.fbx) 8.07 MBAutodesk Maya (.mb / .ma) 8.00 MBWavefront OBJ (.obj) 8.06 MB
- Polygones:4,066
- Sommets:4,429
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Overlapping
- Vus:3251
- Date: 2020-09-09
- ID de produit:310267
lowpoly s-3 viking aircraft model low-poly Modèle 3D fbx, mb, obj, De ClapSnap
realistic 3d model of the airplane.available in the following file formats:
maya 2018 and above with default scanline material (.mb) fbx (.fbx) obj (.obj) optimized for: - blender - cinema 4d - lightwave - 3d's max - rhino - softimage xsi - zbrush
tris: 7755 vertices: 4429 the model does not have any ngons, only quads and few tris.
real-world scale (meter).
model centered at origin.
model only one main part and name 's3_viking'.
only one material and name is 's3_vikingmaterial'.
the material is available in the mb file format with v-ray, mental ray and standard (scanline) materials. all other file formats are mesh only and will require texture and material reapplication.
high quality texture, 2048 x 2048 pixels, perfect for extreme close and high resolution renders. name of the texture 's3_viking.tga'.
the preview images were rendered on maya with default scaline and default skylight.
lighting is not included.
the render of previews is setup in default render.
no 3rd party plugin is needed. Prêt à imprimer: Non
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
lowpoly s-3 viking aircraft model low-poly - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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