mi-8t india air force animated Bas-poly Modèle 3D

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mi-8t india air force animated Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Autodesk FBX (.fbx) 15.97 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2015 12.67 MB
    Render: VRay 3.0
    Wavefront OBJ (.obj) 7.24 MB
    unitypacka 284.41 MB
    Adobe Photoshop (.psd) 36.10 MB
    Image Textures (.png) 221.32 MB
  • Polygones:
    198806
  • Sommets:
    210703
  • Animé:
  • Textures:
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Overlapping
  • Vus:
    2838
  • Date: 2019-10-16
  • ID de produit:
    260083

mi-8t india air force animated Modèle 3D fbx, max, obj, unitypacka, psd, png, De pukamakara



realistic animated 3d model of mi-8t india air force

file formats: 3ds max 2015 (v-ray 3.30.04), obj, fbx, unity 2018.3.0

photoshop file is included. you can easily change livery/camo

game ready - perfectly fits for unity and unreal
low poly
real world scale
units used: cm

animation (see full animation on sketchfab)
==========
- main rotor: blades bend, rotation, pitch, bank, blades switching (static to motion blur)
- tail rotor: rotation, pitch, blades switching (static to motion blur)
- cockpit fans: rotation, switching (static to motion blur)
- side door: closing-opening
- back hatch: closing-opening
- cockpit: anti-torque pedals, collective lever, cyclic, throttle
- wheel gears: stocks, wheels rotation
- pilots: basic actions for controlling helicopter
- lights: navi lights, landing lights, top beacon, bottom beacon

- the model has 100% scale, placed in 0,0,0 coordinates and doesn't have rotations
- helicopter model has 168 object, 220 bones, 9 helpers
- the model has dimensions 2020 x 2278 x 476 cm (6627 x 7473 x 1561 inches)
- the model contains
198 806 polys
387 095 tris
210 703 verts

- all parts placed in one layer
- all parts are fully uv unwraped. no multi-materials or color fills.
- all parts and materials have logical names and ready for coding. (no names such as object001 or default - 01)
- some identical parts have the same uv coordinates (overlapped). it saves textel resolution and does not influence on ambient occlusion map (no black spots)

- pbr textures are available for specular-glossiness and metalness-roughness workflows

textures (*.png):
=========================
__________

material 1 (fuselage)
__________

- diffuse 8192x8192
- specular 4096x4096
- glossiness 4096x4096

- base color 8192x8192
- metallic 4096x4096
- roughness 4096x4096

- normal 8192x8192
- ambient occlusion 4096x4096
__________

material 2 (interior and)
__________

- diffuse 8192x8192
- specular 4096x4096
- glossiness 4096x4096

- base color 8192x8192
- metallic 4096x4096
- roughness 4096x4096

- normal 8192x8192
- ambient occlusion 4096x4096
__________

glass
__________

- diffuse 1024x1024
- specular 1024x1024
- glossiness 1024x1024

- base color 1024x1024
- metallic 1024x1024
- roughness 1024x1024

- normal 1024x1024
- ambient occlusion 1024x1024
__________


lights
__________

- emission 1024x1024

__________


originally created with 3ds max 2015. no 3rd party plugins required.

software used:
- 3ds max 2015 for modeling
- uv layout for unwrapping
- photoshop and substance painter for texturing
- marmoset toolbag and v-ray for rendering

not included with the file:
=========================
- light rig/hdri

tags:
mi-8 mi mil mi8 helicopter aircraft hip russian force russia soviet ussr military rotorcraft air transport war indian india Prêt à imprimer: Non

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