mimeo cascade fountain by david harber Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:354793
- Date: 2021-07-01
- Polygones:1096321
- Sommets:645265
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:3031
Description
this fountain has been made of verdigris bronze. it has been modeled in real metric scale. it is possible to hide the lower basin including its liquid.diameter = 172.4 cm
total height of model = 168 cm
to refer to the maker and designer of this fountain open the following link in your browser:
https://www.davidharber.com/water/cascade.htm
https://www.davidharber.co.uk/water/cascade.htm

attention
- model isn't for animation tasks. water is still and static.
- previews are made by using caustics fx. in order to have a more realistic render:
for vray: turn off "affect shadows" of water shader and enable caustics in render gi tab. otherwise, make sure affect shadows is checked.
for corona: turn on "caustics" in water shader and enable caustics solver in render performance tab.
- who works with v-ray version lower than 3.1, pay attention to materials section brdf (microfacet gtr (ggx)), if your version is older than 3.1 - this section will be empty, and you have to choose: blinn, ward or phong, depend on material.
if you have any questions or have any comments on this model, please don't hesitate and leave it in comments. i will answer it as soon as i can. Prêt à imprimer: Non
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Informations d'utilisation
mimeo cascade fountain by david harber - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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