MIRAGE RAPHAEL Collection by LuxLucia Casa Modèle 3D

- Formats disponibles: Wavefront OBJ (.obj) 965.14 kbAutodesk FBX (.fbx) 1.36 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 2.22 MB
Render: VRay 5.0Autodesk 3DS MAX (.max) 2.24 MB
Render: CoronaImage Textures (.jpg) 24.84 MB
- Polygones:54368
- Sommets:54368
- Animé:No
- Textures:No
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:No
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:1136
- Date: 2024-11-04
- ID de produit:539381
MIRAGE RAPHAEL Collection by LuxLucia Casa Modèle 3D obj, fbx, max, max, jpg, De 3DLucia
MIRAGE RAPHAEL Collection by LuxLucia Casa
MIRAGE RAPHAEL Collection Console Table by LuxLucia Casa
L 1670 x D 610 x H 750 mm (polys 54368, vertex 54651)
3DMax File size : 21.3 MB, File units: millimeters, Type mesh: Only Quad-Polygon
Version: Corona: 6 (Hot.2), V-ray: 5 (1.3), OBJ + FBX (2009)
Geometry: created with a min number of polys + without Toorbosmooth + Prune Scene. ( + 77% to speed render ).
- Only Quad-Polygon
- Seawless front edges.
- Fine Tuning Every Chamfer.
- Compliance with the real model (accuracy 0.8 mm).
- No glossy deformed effects.
- Completed Unwrapped UVW
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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
MIRAGE RAPHAEL Collection by LuxLucia Casa - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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