Décoration murale arbre mousse Modèle 3D

- Formats disponibles: Wavefront OBJ (.obj) 13.83 MBImage Textures (.jpg) 13.73 MBAutodesk FBX (.fbx) 14.23 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 36.14 MB
Render: Corona
- Polygones:480906
- Sommets:604939
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:171
- Date: 2025-07-12
- ID de produit:585592
Décoration murale arbre mousse Modèle 3D obj, jpg, fbx, max, De rtdesign
The scene was prepared in 3DsMax 2023 and rendered Corona 8. Chaos scatter was used in the scene. This scatter may not work in 3dsmax versions older than 2023.
The moss model, reproduced with scatter, is on stage in 4 different colors. So, if you use the fbx, obj file or if you are using an old 3ds max version, you will have to reproduce the moss models yourself with scatter. Scatter has been deleted from the 3ds max 2021 and 2018 files available and you need to reinstall it. The moss seen in the renders can only be used with 3dsmax 2023 chaos scatter.
General dimensions of the green area: length 462 cm, width 20 cm, height 310 cm.
Scene Units SetupDisplay Unit Scale: MillimetersSystem Unit Scale: 1Unit=1 millimeters.
Prêt à imprimer: NonAvez besoin de plus de formats?
Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Décoration murale arbre mousse - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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