mummy Bas-poly Modèle 3D

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mummy Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Autodesk FBX (.fbx) 3.29 MB
    Image Textures (.tga) 79.08 MB
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 377.60 kb
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 438.49 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 362.14 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 209.64 kb
  • Polygones:
    3351
  • Sommets:
    3412
  • Animé:
  • Textures:
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Unknown
  • Vus:
    3412
  • Date: 2020-05-04
  • ID de produit:
    291307

mummy Modèle 3D fbx, tga, mb, mb, fbx, obj, De Wofka

perfect for games, such as medieval fantasy, survival, rpg.
the model is fully ready for use in the unity. high-poly model made in blender. skeleton in maya.
in the arhive, the basic mesh (fbx, maya and textures)
3d model made in blender. rig in maya. textures in substance painter. the model has highly detailed textures of metal, occlusion,
emission (the glass map can be obtained from the alpha channel of the metal map) in sizes 4096x4096 in tga format.
all textures can be reduced to the size you need.
rigging - controllers from maya 2017 built-in controller skinning all the bones.


faces 3351 verts 3412 tris 6487

12 animation
idle_2
walk_2
run_1
kick_3
jump_2
dead_2
Prêt à imprimer: Non

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

mummy - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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Mots clés

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