Mutilated Bodies Gore - BOBIE AND GORE BODIE MONSTER EVIL MONSTER Bas-poly Modèle 3D

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Mutilated Bodies Gore - BOBIE AND GORE BODIE MONSTER EVIL MONSTER Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Blender3D (.blend) 354.02 MB
    Render: Cycles
    Autodesk 3DS MAX (.max) 65.34 MB
    Render: Arnold
    Autodesk FBX (.fbx) 82.08 MB
    Render: Standard
    Cinema4D (.c4d) 65.34 MB
    Render: Mental Ray
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 65.34 MB
    Render: VRay 2.0
    Autodesk 3DS MAX (.max) 127.97 MB
    Unity 3D (.unitypack) 65.43 MB
    Render: Standard
    Unreal Engine (.uasset) 65.43 MB
    Render: Standard
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 58.67 MB
    Image Textures (.png) 58.49 MB
  • Polygones:
    12746
  • Sommets:
    12746
  • Animé:
  • Textures:
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
  • Prêt à imprimer:
  • 3D Balayage:
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Overlapping
  • Vus:
    3456
  • Date: 2023-08-29
  • ID de produit:
    462276

Mutilated Bodies Gore - BOBIE AND GORE BODIE MONSTER EVIL MONSTER Modèle 3D blend, max, fbx, c4d, mb, max, unitypack, uasset, mb, png, De Alejandrordam

GET THIS High detail and realistic BODies EVIL MONSTER and Devoured Bodies 3D modelS,
This is a 3D BODIE Devoured 3D MODELS of a high-end photorealistic and cartoon 3D models of dinosaurs RIGGED in Blender.
- character in BLENDER 3.0 - MAYA - UNYTY - UNREAL - 3DS MAX FBX format
- character mannequin skeleton
- character has the size of unreal mannequin
- textures are calibrated for ALL FORMAT in TGA format
- character works with epic store mannequin animations
You can check the individual models of Zombies and Devoured Bodies
8255/8255 - ID of Zombies and Devoured Bodies
Originally created with 3ds Max 2016 and saved as BLENDER, MAYA, 3DS MAX, UNITY, UNREAL, CINEMA 4D FBX AND 3ds Max 2013
---------------------------BLENDER 3,0 scene--------------------------------
Character in BLENDER scene with assigned Textures and Materials
SCENE objects:
You can check the full list of objects via VIDEO in presentation images
-------------------------------------Rigged-------------------------------------
Rigged and Skinned with BLENDER native Biped. Biped supports BIP mocap data
SCALE:
- Model is built to real-world scale
metric = centimeters
1 unit = 1 centimeters
____________________________________________________________________________
RENDERER USED for the product imagery:

- BLENDER

- render parameters are available, you can render it directly

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Thank you for choosing my model, I hope you like it!
Rig Description

BLENDER 3.0
'Auto rig'
'complet facial rig'

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