my dog - 3d animated dog model Bas-poly Modèle 3D

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- Formats disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2017 62.94 MB
Render: StandardWavefront OBJ (.obj) 662.26 kb
Render: StandardAutodesk FBX (.fbx) 1.84 MB
Render: StandardBlender3D (.blend) 884.17 kb
Render: Standard
- Polygones:19554
- Sommets:18424
- Animé:
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- Géométrie:Subdiv
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:7027
- Date: 2019-10-06
- ID de produit:258517
my dog - 3d animated dog model Modèle 3D max, obj, fbx, blend, De VirtualCreator
my dog«««««««««««««««««««««««««««««««««««
animation videos:
https://youtu.be/a2hnrgpqgpq
https://youtu.be/j-v7yljbxjo
https://youtu.be/n3d3tuihf-c
beautiful cgi german shepherd for 3ds max.
already rigged and animated.
walking to running animation.
facial expressions.
poses included.
good topology.
subdivision possibility.
8192 pixel specular, diffuse and bump maps.
3d fur applied.
realistic even without 3d fur.
naming convention and layer management.
useful in games or movies.
quick and ready to render. less quick with fur.
low price.
customer service.
notes: has gamma 2.2. if it asks so when opening file, choose "adopt gamma and lut settings".
you should use little to no blur on diffuse map.
you may need to reapply maps to fbx and obj model. just select - apply. better to place fbx file inside max folder.
fbx is rigged and fully animated but animating is limited; does not contain fur.
obj file only has mesh and mapping coordinates (you need to select and apply the texture map).
blender file is not rigged or animated.
fur is demanding on machine.
dog lobo cao shepherd wolf chacal fox raposa perro mammal animal wild german teeth 3d model max fbx breed canideo Prêt à imprimer: Non
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dog lobo cao shepherd wolf chacal fox raposa perro mammal animal wild german teeth 3d model max fbx breedAucun commentaires sur ce produit.
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