old antique grandfather clock pbr low poly Bas-poly Modèle 3D

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old antique grandfather clock pbr low poly Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 264.82 kb
    Render: Standard
    Autodesk FBX (.fbx) 384.01 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 299.53 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) 482.27 kb
    Render: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) 10.65 MB
    Image Textures (.png) 11.29 MB
  • Polygones:
    7251
  • Sommets:
    7971
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    2631
  • Date: 2019-04-27
  • ID de produit:
    238774

old antique grandfather clock pbr low poly Modèle 3D mb, fbx, obj, max, max, png, De MovART

**old antique grandfather clock high quality 3d model ( ready for games ar/vr and visualization)**


**model**

clock is made from 2 polygonal objects...

model is not triangulated.
polycount:
poly - 7 251
verts - 7 979

**materials**

materials are prepared for unity and marmoset renderers.
scanline and fbx has only basic materials and will not render the same as in preview images.
obj file has no materials, but has uvw coordinates intact.

**textures**

model has 2 sets of high quality pbr textures.
maps - base_colour, ambient_occlusion, roughness,metallic,opacity.
resolution - 2048 x 2048.
format - png.
textures are collected in one archive and are delivered in separate file.

**scene**

model is scaled to accurate real world dimensions.
objects, materials and textures has meaningful and matching names.
transformations has been reset and model is placed at scene origin [0, 0, 0 xyz].
all texture paths are set to relative.

**file formats**

maya - standart renderer
3ds max - scanline renderer
fbx
obj
unitypacakge

**general**

modeled in maya.
preview images are rendered with marmoset toolbag.
images are straight from rendering apps. no post processing were applied.
render scenes are not included.
***

please contact me if you have questions or need assistance with the models. Prêt à imprimer: Non

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