PERSAN R2 Hashashin Bas-poly Modèle 3D

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$ 23.49 USD
PERSAN R2 Hashashin Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    549043
  • Date: 2025-01-03
  • Polygones:
    12016
  • Sommets:
    14648
  • Animé:
  • Textures:
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • IA Formation:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Overlapping
  • Vus:
    1118

Description

persian 2 Hashashin A pose Low_poly character redy for game for Unreal engine and Unity
Epic RIGG 5 + Humanoid rigg

  • 13 - Animations
  • attack_1
    attack_2
    attack_3
    attack_4
    attack_5
    run
    walk
    idle
    attack_idle
    death
    impact
    kick
    jump
  • additional rigg
    j01-02
    tong01-02
    eye_r/l
    weapon_r/l
    sk01-28
    slvs01-06
  • high quality PBR textures TARGA 4k. 5 UV
    - beard
    - body
    - head
    - outfit
    - weapon
  • Base color
    Rougness
    Normal
    Alpha_eyelashes and (alpha body+eyelashes)
    Metalic
    AO
    specular
    Albedo + Alpha (for hair)
  • super optimized character in balance between quality and polygon economy.
    The finished character with an two daggers has only 12456 quad polygons

  • low_poly character polygon 12016 Verts 14648 tris - 24498
    dagger - 220 verts - 219 tris - 434
  • just in case if panadabits there is a stock
    (body under clothes 2030 verts - 2042 - tris - 4042)
  • -format
    Maya
    Fbx
    UE4 V 5.2
    Unity
Prêt à imprimer: Non

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Informations d'utilisation

PERSAN R2 Hashashin - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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