Plants collection 902 Modèle 3D

- Formats disponibles: Image Textures (.jpg) 39.74 MBBlender3D (.blend) 18.69 MB
 Render: CyclesCinema4D (.c4d) 13.66 MB
 Render: StandardAutodesk FBX (.fbx) 37.97 MB
 Render: CoronaAutodesk FBX (.fbx) 37.96 MB
 Render: StandardAutodesk FBX (.fbx) 37.97 MB
 Render: VRay 4.0Autodesk 3DS MAX (.max) 20.34 MB
 Render: CoronaAutodesk 3DS MAX (.max) 19.97 MB
 Render: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) 19.77 MB
 Render: VRay 4.0Wavefront OBJ (.obj) 17.46 MB
 Render: Standard
- Polygones:720067
- Sommets:747436
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:No
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:1101
- Date: 2025-03-25
- ID de produit:564534
Plants collection 902 Modèle 3D jpg, blend, c4d, fbx, fbx, fbx, max, max, max, obj, De zagg3d
High quality 3d models Plants collection 902
A unique collection of plants can be used for exterior and interiors
Formats
3ds max 2013 V-ray 4.0 Corona render 4.0 Default Scanline
FBX V-ray Corona render Default Scanline
OBJ Standard materials
Cinema4D Standard
Blender Cycles (you need to specify the path to the texture. File > External Data > Find Missing Files. and select texture folder)
Prêt à imprimer: NonAvez besoin de plus de formats?
Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!Informations d'utilisation
Plants collection 902 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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