Pm 622 cold-planer - asphalt removal Modèle 3D

- Formats disponibles: Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2016 6.75 MB
Render: VRay 3.03D Studio (.3ds) 62.55 MBBlender3D (.blend) 271.93 MBCinema4D (.c4d) ver. 21 98.79 MB
Render: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 2011 14.64 MB
Render: StandardAutodesk FBX (.fbx) 270.71 MBLightwave 3D (.lwo / lws) ver. 12 308.77 MBAutodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2017 148.04 MBWavefront OBJ (.obj) 182.53 MBStereolithography (.stl) 205.50 MBSoftimage XSI (.xsi) 281.17 MB
- Polygones:17414134
- Sommets:8874924
- Animé:No
- Textures:
- Installé:No
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:2798
- Date: 2020-07-23
- ID de produit:303320
Pm 622 cold-planer - asphalt removal Modèle 3D max, 3ds, blend, c4d, max, fbx, lwo, mb, obj, stl, xsi, De Markos3d
the 3d model was designed according to real engine base, it’s created accurately, qualitatively and maximally close to the original. the high detail exterior is great for close up renders, also the model was created with 3ds max 2011 using the open subdivision modifier which has been left in the stack to adjust the level of detail.
modify tools: editable poly, turbo smooth - level 2
formats:
3d's max 2011 - default materials - polys 17414134 - verts **74924
3d's max 2016 - vray materials - polys 17421289 - verts **82407
converted formats:
obj / c4d r9.5format / 3ds / lwo light wave 11.5 / stl
if you have any problem in this model, please do not hesitate to contact us, we are looking forward to continuously dealing with you.
markos 3d
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Pm 622 cold-planer - asphalt removal - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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