Modèle de rat 3D réaliste - Animal rongeur Modèle 3D

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- Formats disponibles:
- ID de produit:583388
- Date: 2025-07-03
- Animé:No
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:
- IA Formation:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Unknown
- Vus:621
Description
File Formats: FBX, OBJ, USDz, GLB, STL compatible formats .
This highly detailed 3D rat model features realistic textures and anatomically accurate proportions, perfect for game development, animation projects, educational content, and architectural visualizations. The model includes clean topology optimized for both real-time rendering and high-quality offline renders.
What's Included:
High-resolution 3D rat model with detailed fur textures
Clean quad-based topology for easy animation
UV mapped with high-quality diffuse, normal, and specular maps
Multiple LOD versions for game optimization
Rigged version ready for animation
PBR materials for realistic rendering
Perfect for horror games, educational simulations, urban environment scenes, laboratory settings, fantasy projects, and wildlife animations. The model features realistic proportions with attention to anatomical details including whiskers, claws, and natural pose variations.
Keywords:
3D rat model, realistic rodent asset, low poly rat, game ready animal, 3D mouse model, rigged rat character, PBR rat textures, animal 3D asset, rodent game model, realistic rat mesh, 3D vermin model, laboratory rat 3D, urban wildlife asset, horror game rat, animated rodent model, fur textured rat, detailed rat geometry, game development animal, 3D pest model, realistic animal pack
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Modèle de rat 3D réaliste - Animal rongeur - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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