Realistic 50mm Camera Lens Bas-poly Modèle 3D

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Realistic 50mm Camera Lens Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Blender3D (.blend) 4.29 MB
    Render: Standard
    Autodesk FBX (.fbx) 1.86 MB
    Render: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2017 2.70 MB
    Render: Standard
    Autodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2018 1.86 MB
    Render: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 4.85 MB
    Render: Standard
    Image Textures (.jpg) 1.98 MB
    Render: Standard
  • Polygones:
    183,166
  • Sommets:
    91,578
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • IA Formation:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    1822
  • Date: 2024-09-21
  • ID de produit:
    531238

Realistic 50mm Camera Lens Modèle 3D blend, fbx, max, mb, obj, jpg, De SanchiEsp

3d Model of Realistic 50mm Camera Lens

  • Files in Winrar Archives.( rar)
  • Native format is Autodesk Maya

.:::Formats:::

  • .obj / Multiformat Located in Scene in XYZ=0,0,0
  • .obj / Multiformat Located in Scene in XYZ=0,0,0
  • .mb / Maya 2019 / Located in Scene in XYZ=0,0,0
  • .max /3ds max 2016 Located in S cene in XYZ=0,0,0
  • .Blend / blender 2,79b / Located in Scene in XYZ=0,0,0

Tested in several programs

.:: TEXTURES::.

PBR: *X1 - 4096 X 4096 / .JPG

  • BaseColor
  • Height
  • Metallic
  • Normal
  • Roughness
  • Specular

The model is welded in a single Mesh

Prêt à imprimer: Non

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Realistic 50mm Camera Lens - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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Mots clés

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