Pygargue à tête blanche animé réaliste Bas-poly Modèle 3D

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Pygargue à tête blanche animé réaliste Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
  • ID de produit:
    459402
  • Date: 2023-08-13
  • Polygones:
    19726
  • Sommets:
    19614
  • Animé:
  • Textures:
  • Installé:
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
    No
  • 3D Balayage:
    No
  • Contenu adulte:
    No
  • PBR:
  • IA Formation:
    No
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Overlapping
  • Vus:
    3643
  • Rating:

Description

Realistic Animated Bald Eagle Low Poly Model With Realistic Animations,
please take a look at the videos below, you can see the animations and how it works in different software.

Rendered video:


in Maya:

in 3DS Max:

in Cinema4D:

in Blender:

in Unity:

in UnrealEngine


The model's mesh has 4 levels of details, LOD information (count, number of levels):

- Polygons_LOD0: 19,726 (Tris_LOD0: 39,222)
- Polygons_LOD1: 11,526(Tris_LOD1: 22,806)
- Polygons_LOD2: 4,676 (Tris_LOD2: 9,220)
- Polygons_LOD3: 1,717(Tris_LOD3: 3,280)

high-resolution (4k) PBR textures

- Diffuse map
- Alpha map
- Normal map
- AO map
- Specular map
- Roughness map

Available Formats:

- Maya 2024 (Arnold Material)
- 3DS-Max 2024 (Arnold Material + Default Physic Material)
- Cinema4D 2023 (Standard Material)
- Blender 3.3 (Eevee Material)
- FBX
- Collada Dae
- Unreal Engine 5.3
- Unity 2021.3.15 (with a c# controller script)

27 different animations, list of the animations and the frames(30 fps):

- takingOff: 0-20
- soaring: 21-40
- soaringToFlyingTransition: 41-60
- flying: 61-80
- gliding: 117-256
- flyingToDescendingTransition: 299-318
- descending: 319-338
- landing: 339-378
- walking: 379-413
- eating: 415-625
- lookingAround: 625-802
- turningLeft(flying): 804-823
- turningRight(flying): 828-847
- turningLeft(gliding): 863-1007
- turningRight(gliding): 1023-1167
- gettingHit_DyingInTheAir: 1170-1201
- gettingHit_falling: 1202-1215
- gettingHit_hittingTheFloor: 1216-1259
- hunting(catchingPrey): 1260-1299
- soaring(catchingPrey): 1300-1319
- flying(catchingPrey): 1340-1359
- gliding(catchingPrey): 1396-1535
- descending(catchingPrey): 1598-1617
- flyingTurningLeft(catchingPrey): 1623-1642
- flyingTurningRight(catchingPrey): 1648-1667
- glidingTurningLeft(catchingPrey): 1683-1827
- glidingTurningRight(catchingPrey): 1843-1987

the model is rigged but it hasn't rig controllers, if you need to create some new animations or edit current animations, you can do it by the joints(armatures).
I made all the animations the same way.

don't hesitate to get in touch with me if you need help or more animations.

Prêt à imprimer: Non

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