Saucer Pendant light Modèle 3D

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- Formats disponibles: Image Textures (.png) 32.77 MBBlender3D (.blend) 48.84 MBAutodesk FBX (.fbx) 2.28 MBWavefront OBJ (.obj) 1.52 MB
 
- Polygones:47600
 - Sommets:48807
 - Animé:No
 - Textures:
 - Installé:No
 - Matériaux:
 - Bas-poly:No
 - Collection:No
 - cartographie UVW:
 - Plugins Utilisé:No
 - Prêt à imprimer:No
 - 3D Balayage:No
 - Contenu adulte:No
 - PBR:
 - IA Formation:No
 - Géométrie:Polygonal
 - UVs non enveloppés:Non-overlapping
 - Vus:839
 - Date: 2024-03-05
 - ID de produit:496496
 
Saucer Pendant light Modèle 3D png, blend, fbx, obj, De razsoft
Neson pendant lights are beautiful pendant light that distributes even lights to your scean. The light has curve look and depth in its exterior. The interior features steel wires that distibutes the outer structure evenly. George Nelson first designed the series in 1952, when he came across a Swedish hanging lamp that he wanted to acquire for his office. He was challenged by the expensive price, which led to him making his own Lamp series.Model Information
- All the materials are pre applied.
 - All models are ready for suburf workflow.
 - All models have accurate naming.
 - Models are ready for asset browser.
 - All models have real world scale.
 - All the models have very high details.
 - Models are fully UV unwrapped.
 
Texture Information
- All textures are in 4K( 4096px * 4096px )
 - Texture format PNG
 
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Razsoft is a 3D model and asset creation company based in India. Our moto is to provide the best quality model at affordable price. We always focus on quality of the model and the user experience with the model.
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Saucer Pendant light - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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